Los juegos basados en elecciones y consecuencias como Life is Strange marcaron una alta tendencia en la industria de los videojuegos, y Detroit: Become Human no es una excepción. Diría que este es uno de los mejores videojuegos de esta categoría que he jugado y su éxito, narrativa y jugabilidad llevaron a muchos streamers a jugarlo en vivo en plataformas como YouTube o Twitch. En realidad pasó lo mismo con Life is Strange, los streamers probaron estos juegos y así su gran jugabilidad se hizo famosa en todo el mundo. Pero lo bonito de esto es que estos dos juegos son muy diferentes entre sí, por lo que, a diferencia de Life is Strange cuya principal característica es el arte y la animación originales, es bastante interesante ver cuál es el enfoque de Detroit: Become Human creado por el gran estudio Quantic Dream, ¡el que también creó Beyond Two Souls!
![Detroit Become Human](https://static.wixstatic.com/media/d4b1f8_c3aef74c86644e2d8ca5fa1079a5172f~mv2.webp/v1/fill/w_980,h_551,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/d4b1f8_c3aef74c86644e2d8ca5fa1079a5172f~mv2.webp)
Trama:
La historia está ambientada en un posible futuro en el año 2038 en Detroit, donde los humanos crean androides para que les ayuden en lo que necesitan. Los androides pueden ofrecer muchos tipos de servicios y algunos de ellos vienen con diseños específicos dependiendo de la actividad que deban realizar. Por ejemplo, Connor, cuyo diseño le permite analizar mejor las pruebas de los crímenes, es el único que puede hacer algunas cosas específicas que Kara o Markus no pueden. Además, Luther también sería un buen ejemplo, ya que es un androide enorme y fuerte porque fue creado con el propósito de ayudar a otros a cargar objetos pesados. Todo iba bien con los androides hasta que aparecieron algunos casos relevantes a la policía donde nos enteramos de que pueden volverse divergentes, lo que significa que tienen la libertad de tomar sus propias decisiones y también pueden mostrar sus sentimientos. Aquí el juego comienza con Connor, que está en un apartamento con la policía y tiene que detener a un divergente para matar a un niño.
Los casos de los divergentes no paran de crecer y es por eso que Cyberlife (la empresa que crea los androides) creó un androide avanzado, que sería Connor, para ayudar a detener a los divergentes y resolver el caso. También hay cuestiones sociales y políticas, en las que muchos humanos odian a los androides porque básicamente les roban el trabajo. Podrás jugar con Connor, Kara y Markus y ver sus diferentes historias y cómo desarrollan algunas relaciones con los humanos y otros divergentes. Aquí el propósito de Connor es detener a los divergentes, el propósito de Kara es proteger a una niña y ser su madre, y el propósito de Markus es encontrar la libertad para los androides. Dependiendo de tus decisiones, no sólo está en tus manos el futuro de estos personajes, sino también de otros queridos personajes secundarios e incluso tendrás que estar convencido de si los androides realmente están vivos o no.
![Connor, Markus, and Kara](https://static.wixstatic.com/media/d4b1f8_dac1750121c24180afa7759beaddac10~mv2.jpg/v1/fill/w_980,h_501,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/d4b1f8_dac1750121c24180afa7759beaddac10~mv2.jpg)
Gráficos:
Lo curioso aquí es que, como el juego trata sobre el futuro, creo que usaron todo lo que pudieron para crear un diseño avanzado para el juego. Las escenas se ven como muy reales y por eso podemos presenciar y comprender el mensaje sobre el futuro que nos transmiten. Crearon a los androides como seres perfectos y las expresiones y acciones de los personajes que se muestran en el juego son increíbles. El excelente diseño y gráficos del juego se deben a que utilizaron algunos métodos como captura de movimiento y específicas técnicas de desarrollo de fotografía. Entonces la captura de movimiento ayuda mucho a mostrar muy bien las expresiones de los personajes y a mostrar un diseño gráfico moderno. ¡Puedes ver más en el vídeo sobre el detrás de escena del juego aquí!
Visión
Quantic Dream no solo logró ofrecer una jugabilidad agradable, sino que también brindó una posible visión del futuro en el que las máquinas serán capaces de realizar muchas tareas mejor que los humanos. Hoy en día este es un tema que solemos debatir y hablar porque ya hemos notado que la tecnología avanza y algunos sistemas y programas realmente nos están reemplazando. La preocupación al respecto es real y lo proyectaron muy bien.
Es interesante ver que los humanos realmente podemos usar esa tecnología avanzada para crear nuevas formas de vida incluso por accidente, y esto también puede dar miedo, ya que también es un tema que sabemos que puede suceder en el futuro. Hay muchos libros donde intelectuales como científicos y físicos intentan predecir cómo se desarrollará el mundo con la tecnología dentro de algunos años, donde algunos piensan que existe la probabilidad de que la nueva tecnología se vuelva contra nosotros y otros creen que no.
Entonces es muy inteligente cómo proyectaron correctamente estos interesantes debates, discusiones y temas en el juego y ver si, en este caso, qué pasaría si los androides se convirtieran en una nueva forma de vida, cómo coexistirían humanos y androides ( si pudieran), y si esto sería aterrador o no para nuestra especie. ¿Significaría esto el fin de la humanidad y la próxima era de la vida serían los androides entonces?
Mensaje profundo sobre los humanos:
Así como hay humanos que odian a los androides, también hay otros como Carl que sienten empatía por ellos y de hecho piensan que son mejores que nosotros, no sólo porque hacen mejor las tareas sino también porque tomarían mejores decisiones que nosotros. Y creo que tiene razón, de hecho creo que el mundo estaría en mejores manos si otras especies intelectuales como los androides tomarán decisiones importantes. Esto es algo que también se comunica bastante bien y ofrece algunas líneas profundas, como cuando Hank habla de cómo su hijo murió porque un humano decidió ser irresponsable y drogarse en lugar de hacer su trabajo.
El juego transmite un mensaje profundo sobre los humanos al mostrarnos nuestras imperfecciones, cómo a veces no nos importan ciertas cosas y cómo algunas cosas sólo podemos entenderlas mediante la violencia. Hoy en día algunos políticos son arrogantes y corruptos y muchas otras personas también son arrogantes y sólo quieren poder. Hasta hoy podemos ver que muchas personas se ven afectadas por las decisiones de quienes tienen el poder y solo piensan en sí mismos. En el juego, Markus dice que los humanos sólo entienden con violencia y no lo culpo. Al principio, en realidad estaba del lado de mi propia especie, por supuesto, pero cuanto más jugaba y más repetía las escenas, me ponía del lado de los androides. Esto es algo loco que Quantic Dream hizo increíblemente.
Debido a todo esto, podemos ver mucho desarrollo de personajes en androides y humanos, y la combinación perfecta de todas estas características conduce a una de las mejores narrativas de ciencia ficción que he presenciado.
Gameplay:
Es interesante cómo implementaron la jugabilidad porque, como controlamos androides, es más fácil encontrar cosas importantes que son esenciales para desbloquear nuevos diálogos, caminos o acciones que te gustaría más ver y elegir que los predeterminados. Por eso se las arreglan para crear entornos detallados en los que tienes que pensar fuera de lo común y pensar en grande para ver otros objetos ocultos mientras analizas el lugar.
Además, disfrutarás mucho de este juego porque tiene una gran variedad de finales a diferencia de otros. Este es el más sofisticado y trabajado que he visto hasta ahora.
Otra y una de las características más importantes y sólidas del juego es que hay tantas acciones y escenas que es imposible que un jugador las desbloquee y las vea todas. Incluso todos los tipos de finales son difíciles de descubrir, por lo que disfrutarás y te lo pasarás genial si quieres repetir la historia y tener un final diferente.
Otras características:
También puedes disfrutar de otras características del juego como la banda sonora. También hay buenos temas musicales como cuando estás en una persecución o temas específicos de bandas sonoras agradables que solo suenan con Kara y Alice. Además, como Markus se convertiría en el líder de los divergentes, puedes elegir si quieres hacer un movimiento pacífico o violento. Otro pequeño pero de los mejores detalles es el menú abierto donde una android (Chloe) habla contigo y mientras juegas desbloqueas nuevos diálogos del menú, ¡es excepcional cómo crearon este menú interactivo! Además, tienes libre albedrío para elegir tener relaciones agradables u hostiles con los personajes con los que te reunirás, ¡y así sucesivamente!
![Detroit Become Human Menu](https://static.wixstatic.com/media/d4b1f8_fe52528c761a430596290f3cee724aff~mv2.jpeg/v1/fill/w_980,h_551,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/d4b1f8_fe52528c761a430596290f3cee724aff~mv2.jpeg)
Los mejores personajes para mí :
Para mí, la mejor relación es la entre Hank y Connor. La forma en que se llevan siempre será interesante y Hank reaccionaría de muchas maneras diferentes dependiendo de las acciones de Connor. Ambos están muy bien vinculados y debo decir que Hank es mi personaje favorito del juego y ¡me alegré cuando conseguí un buen final para él y Connor!
![Hank and Connor](https://static.wixstatic.com/media/d4b1f8_7af991c467f34c0ba11f8a28f62e9960~mv2.webp/v1/fill/w_800,h_450,al_c,q_80,enc_avif,quality_auto/d4b1f8_7af991c467f34c0ba11f8a28f62e9960~mv2.webp)
Elenco:
Además de los apartados anteriores, otra característica fuerte de este juego es que las personas que dieron vida a los personajes tienen experiencia en la industria de la actuación y es por eso que con sus habilidades llaman la atención haciendo creíble la historia. De hecho, algunos de ellos participaron en series y películas populares y aquí están ellos:Connor: Bryan Dechart (The Smurfs, Jane by Design, The Remaining)
Markus: Jesse Williams (Grey's Anatomy: B-Team)
Kara: Valorie Curry (Twilight, The Boys)
Hank Anderson: Clancy Brown (Spongebob Squarepants, John Wick 4, Avatar: The Last Airbender, Thor: Ragnarok)
North: Minka Kelly (Titans, Euphoria)
Carl Manfred: Lance Henriksen (Pumpkin, Tarzan, Alien vs Predator)
Elijah Kamski y Gavin: Neil Newbon (Extinction, Resident Evil 3, Resident Evil Village)
Chloe: Gabrielle Hersh (Life is Strange, Beyond Two Souls)
Luther: Evan Parke (King Kong, Star Trek: Picard)
Amanda: Simbi Khali (A Savannah Haunting, Plump Fiction)
Josh: Parker Sawyers (Southside With You, Monsoon)
Simon: Ben Lambert (True Bloodthirst, Outpost 3)
Rose Chapman: Dana Gourrier (True Detective, Raising Dion, the hateful eight)
Adam Chapman: Bruce Sherfield (Black Box, Streets of Rage 4)
Todd Williams: Dominic Gould (Glenn, the Flying Robot, Monsieur)
Jeffrey Fowler: Barry Johnson (Blacksad: Under the Skin, Beyond: Two Souls)
Traci: Amelia Rose Blaire (True Blood, Scream, Caught)
Richard Perkins: David Coburn (Captain Planet, Alice)
Carlos: Cornelius Smith Jr. (love take two, Jingle Belle)
Leo Manfred: Paul Spera (On the Line, Soldat Blanc)
Jerry: Kristopher Bosch (Verses of Love 2, The Inpatient)
President Cristina Warren: Christina Batman (Syberia: The World Before, Styx: Shards of Darkness)
Zlatko Andronikov: Saul Jephcott (The Darling Buds of May, Hidden City)
Alice: Audrey Boustani
Conclusión:
Detroit: Become Human es un juego interesante que puede transmitir mensajes profundos sobre temas que incluso debatimos hoy. Ofrece una jugabilidad innovadora y avanzada que también ayuda a descubrir nuevas y mejores decisiones. Nunca te aburrirás porque normalmente hay algo nuevo que descubrir. Este también es un gran ejemplo de que los videojuegos basados en decisiones no tienen porqué ser como Life Is Strange (que también es un juego increíble). Basta con que tengas una gran visión y pasión, y una idea e historia originales que contar. Cuanto mejor trabajes la narrativa en este tipo de proyectos, mayor experiencia de juego podrás tener. Aquí funcionan y justifican muy bien las acciones en todo tipo de escenarios a pesar de crear muchos finales. La mezcla de todas estas características es la razón por la que Quantic Dream y el director David Cage (el mismo de Beyond: Two Souls también) lograron otro exitoso videojuego.
![Quantic Dream](https://static.wixstatic.com/media/d4b1f8_df89703880c2447292ea9a05ae6eac92~mv2.png/v1/fill/w_550,h_550,al_c,q_85,enc_avif,quality_auto/d4b1f8_df89703880c2447292ea9a05ae6eac92~mv2.png)
Detroit Become Human trailer:
Comments