A través de los años la industria de los videojuegos ha crecido de muchas maneras dependiendo de la categoría. Hoy en día hay juegos que no se tratan solo de jugabilidad sino también de contar una buena historia como The Last of Us, otros que tratan sobre imágenes y estilo artístico como Life is Strange, etc. Incluso hoy en día hay videojuegos que son obras maestras en jugabilidad e historia y fueron nominados o también ganaron un Game Award como Kena Bridge Of Spirits. Hablando de esta última categoría, hay incluso un juego mejor en el que no sólo te diviertes con la narrativa y la jugabilidad, sino que también disfrutas aprendiendo aspectos culturales e incluso su historia. Y, evidentemente, se trata nada más y nada menos que de este gran proyecto llamado Ghost of Tsushima creado por Sucker Punch Productions. Primero que nada, hablemos de la mejor característica del juego: ¡¡Los aspectos culturales!!
![Ghost Of Tsushima](https://static.wixstatic.com/media/d4b1f8_93a7055028ff42199ef30d87cd6c6ef3~mv2.jpeg/v1/fill/w_980,h_551,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/d4b1f8_93a7055028ff42199ef30d87cd6c6ef3~mv2.jpeg)
El juego es muy cultural!
Yo diría que este es el videojuego más educativo y cultural jamás creado, que además tiene una gran calidad y jugabilidad, y también fue nominado al premio Juego del Año. Lo primero que debo mencionar es el fantástico y hermoso entorno que está perfectamente inspirado en la cultura e historia japonesa. Esto lo podemos apreciar aún más mientras hacemos Haiku (que es un poema japonés que une el entorno y la situación que estás enfrentando en ese momento) y podemos ver detalles más exactos del lugar en el que nos encontramos como árboles, ríos, animales. , etcétera, o mientras estamos en duelo y las hojas y flores simplemente van cayendo por el aire.
También en el juego puedes ir a aguas termales y tomar un baño, reflexionar, y luego de terminarlo tu salud aumenta, lo que también comunica muy bien la tradición de los japoneses que aman las aguas termales desde la antigüedad porque curan el cuerpo y alma.
Por otro lado, podemos visitar los Santuarios Sintoístas que son muy característicos de Japón y son los santuarios de los dioses sintoístas como Amaterasu Ōmikami (Diosa del sol), Fūjin (Dios del viento), etc. Otros lugares culturales que visitas en El juego son los Santuarios de Inari o las guaridas de zorros y este animal es sagrado en Japón porque, según sus creencias, el zorro es el mensajero de Inari (Dios de la fertilidad y el cultivo del arroz). Como coleccionables, también puedes encontrar Sashimono Banners, que son pequeñas banderas que representan el nombre del líder, un lema o el nombre del clan al que pertenece un soldado o samurái y los japoneses las usaban para identificar a sus aliados. Puedes encontrar los grillos cantores e identificarlos en el juego también y se mantienen como mascotas porque simbolizan el otoño. Otro dato interesante es que podemos aprender sobre los dioses sintoístas pero también sobre el budismo ya que también hay personas que forman parte de esa cultura y que en realidad son monjes.
Otra característica sorprendente del juego es que puedes disfrutar viendo los trajes, atuendos y armaduras culturales que puedes usar o ver. Podemos apreciar mucho las técnicas de espada y posturas de los samuráis y una interesante práctica que consiste en golpear todos los bambúes para tener una técnica y fuerza perfecta.
Finalmente, y hablando un poco más de un tema importante para entender la historia del juego, también está la ley y los códigos de honor del shogun donde todo samurai debe prestar juramento y luchar siempre con honor y eso significaría luchar justamente - uno contra uno, sin matarlos por sorpresa en la espalda o al infiltrarse, etc.
![Jin Sakai](https://static.wixstatic.com/media/d4b1f8_0dd0e33c92d248bab56f15750287e9bb~mv2.webp/v1/fill/w_980,h_568,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/d4b1f8_0dd0e33c92d248bab56f15750287e9bb~mv2.webp)
Historia
Todo el juego incluso está inspirado en la historia, durante la invasión mongola de Japón. En esta historia, los mongoles llegan a la isla de Tsushima y no tienen códigos de honor como los samuráis. Como resultado, invadieron con éxito Tsushima y erradicaron a los samuráis a excepción de Jin Sakai. Como único superviviente del ataque mongol, Jin Sakai se encuentra en una decisión difícil en la que tiene que romper el código guerrero y utilizar otros métodos prácticos pero deshonrosos para eliminar a los mongoles y salvar a su tío y a Tsushima. ¡Incluso tú puedes aprender sobre las tradiciones, la historia y las leyes del shogun en el juego y nos dice qué podría pasar si alguien rompe el código y deshonra las tradiciones de los samuráis y sus formas únicas de luchar!
Gameplay
La jugabilidad ofrece características realmente interesantes porque, como el personaje principal deshonra el código, estamos abiertos a luchar como queramos: enfrentándonos al enemigo cara a cara o usando el sigilo y otras estrategias y armas. Seguro que te divertirás mucho en ambos sentidos. ¡Algunas armas del juego son katanas, arcos, kunais, bombas pegajosas, bombas de humo y más! También puedes usar diferentes posturas, cada una de las cuales funcionará mejor para ciertos enemigos. Además, también hay una postura especial que es la postura fantasma, donde puedes activarla después de matar una cierta cantidad de enemigos. Cuando se activa, todo se vuelve blanco y negro y puedes matar a los enemigos inmediatamente. Además, la jugabilidad es muy divertida porque en muchas funciones se las arreglan para mantener un buen aroma dramático y épico en el juego, como cuando tienes un duelo o cuando tienes la opción de desafiar a los enemigos y matarlos en el momento perfecto. Sientes satisfacción en cada situación que describo anteriormente pero nada se compara con la satisfacción de hacer un Perfect Parry. En este juego, la jugabilidad es brutal y resulta satisfactoria al realizar un Perfect Parry contra los enemigos y luego devolver el golpe.
Si eso no fuera suficiente, ¡el juego también muestra cinemáticas de asesinato increíbles y épicas!
Calidad
Estos son los gráficos más bellos que he visto en la industria de los videojuegos. Y por eso, la jugabilidad es aún más perfecta. Hicieron con éxito una rica combinación de jugabilidad, cultura, historia y narrativa, con la calidad de los gráficos. Si la calidad no fuera tan buena, entonces obviamente no se vería tan hermoso como es y, como resultado, el juego tal vez no marcaría tanta tendencia como lo hizo.
![Ghost of Tsushima calidad](https://static.wixstatic.com/media/d4b1f8_580d3abf28c84ce596050c2132823648~mv2.jpeg/v1/fill/w_980,h_551,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/d4b1f8_580d3abf28c84ce596050c2132823648~mv2.jpeg)
Créditos
Siento que tengo que nombrar a algunas personas que fueron responsables de hacer una obra maestra tan hermosa. Aquí hay algunos nombres: Nate Fox (director), Jason Connell (director), Brian Fleming (productor), Ilan Eshkeri (compositor), Shigeru Umebayashi (compositor) y Darren Bridges (diseñador de videojuegos).
Otras características
El mapa del juego consta de tres regiones, por lo que podrás ver entornos únicos en cada una aunque, en mi opinión, tal vez hubiera sido bueno si solo hicieran una o dos regiones y se concentraran más en hacer lugares aún más hermosos. ¡También puedes realizar misiones y actividades secundarias como liberar a los aldeanos, matar líderes mongoles y más! Además, mientras avanzas en la historia, desbloquearás algunas historias sobre los amigos y aliados que estabas haciendo.
Por otro lado, también está la versión Director 's Cut donde mejoran algunas cosas como los gráficos, tiempos de carga, fotogramas ¡y más!
El juego también tiene una versión online llamada Legends donde eliges tu propio personaje dependiendo de las habilidades que quieras tener. Puedes jugar con tres jugadores y hay diferentes tipos de actividades que puedes realizar, como misiones, cuentos, oleadas de supervivencia e incluso más misiones desafiantes donde la única forma de completarlas es cooperando con tu equipo.
También hay un DLC donde Jin tiene que regresar al lugar donde vivió cuando era niño y donde murió su padre. Aquí se enfrentará a una nueva amenaza y a su pasado.
![Ghost of Tsushima DLC](https://static.wixstatic.com/media/d4b1f8_b7d6e4be4dd140bfb567fe2acc98822d~mv2.webp/v1/fill/w_980,h_418,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/d4b1f8_b7d6e4be4dd140bfb567fe2acc98822d~mv2.webp)
Hablando ahora de otras características, tomaron la buena decisión de no censurar escenas y mostrar la brutalidad que deben tener para reflejar muy bien la invasión. Las muertes que hagas serán brutales con sangre.
Finalmente, tengo que mencionar las bandas sonoras porque sus sinfonías también son inolvidables, donde utilizaron instrumentos culturales específicos como el shakuhachi (flauta), biwa (laúd de cuello corto con trastes), koto (instrumento musical de cuerda) ¡y más! ¡Así que incluso la música que escuchas mientras peleas, te bates en duelo o cualquier otra cosa encaja muy bien con todas las demás características culturales e históricas dentro del juego!
Por otro lado, tengo que decir que si quieres completar el juego al 100% después de un tiempo puedes sentir que es demasiado largo y muchas actividades y misiones secundarias pueden resultar incluso muy repetitivas. Sigue siendo una obra maestra pero, en mi opinión, no necesitaron hacer un mapa largo y muchas de las mismas actividades. Tal vez sería incluso mejor si optimizaran el mapa para realizar una cantidad optimizada de actividades y misiones y tal vez incluso otras funciones que podamos disfrutar.
Conclusión
Ghost of Tsushima es una obra maestra cultural que también puede ser educativa porque podemos aprender mucho sobre las tradiciones y la historia de Japón. Los gráficos y entornos que podemos presenciar en el juego son los más bellos que he visto. La jugabilidad también es espectacular y brutal como debe ser y la historia es bastante interesante porque muestra lo que puede suceder si una persona no tiene otra opción que romper sus códigos para salvar a su pueblo y cómo reaccionaría el shogun contra él. Por otro lado, y en mi opinión personal, quizás se podría haber optimizado mejor el mapa y las actividades para conseguir resultados aún mejores.
![Ghost of Tsushima Sucker Punch](https://static.wixstatic.com/media/d4b1f8_6b6c47c1dd074ff1ac7191d7b9d97319~mv2.png/v1/fill/w_980,h_551,al_c,q_90,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/d4b1f8_6b6c47c1dd074ff1ac7191d7b9d97319~mv2.png)
También es una pena que Ghost of Tsushima tuviera un feroz rival en los Game Awards que fue The Last of Us Part II, donde ambos son juegos fantásticos y de alta calidad. Es muy difícil decidir un ganador entre estos dos y creo que si Ghost of Tsushima se hubiera lanzado en un año diferente, seguramente habría ganado el premio al Juego del Año. ¡Pero también estoy feliz de que exista tal competencia en la que puedan pasar años en los que podamos disfrutar de muchos videojuegos fantásticos!
![The Last of Us vs Ghost of Tsushima](https://static.wixstatic.com/media/d4b1f8_aa4e48ede70442bcb5f7f1354637ea92~mv2.jpeg/v1/fill/w_980,h_551,al_c,q_85,usm_0.66_1.00_0.01,enc_avif,quality_auto/d4b1f8_aa4e48ede70442bcb5f7f1354637ea92~mv2.jpeg)
Ghost of Tsushima Trailer
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